помогут собрать снаряжение имя // имя // имя
темное фэнтези, расы, 1800 год
лучший пост от: имя имя
В Ардоне слишком много уставших людей. Незнакомец, сидящий перед ней, ничем не отличался: тот же печальный взгляд, те же поникшие плечи. Любой человек в этой деревне мог бы быть им, сидеть так же на похожей лавке и размышлять о смысле собственной жизни. Проблема в том, что люди не столь просты, — нам очень хочется, чтобы пришел кто-то и решил что-то за нас, она, по сути, именно этого от него и ожидала.

shady test

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » shady test » заявки » сюжетки


сюжетки

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

[html]
<div class="stories">
<p class="stories__heading">Сюжетные ветки</p>

<div class="stories__wrap">
<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/up4cc1H.png" />
<p class="stories__title">Шторм войны</p>
<p class="stories__info">Граница Вестфаля и Кардолана охвачена пламенем. Графство Монтерей вынуждено грудью встречать опасность в виде постоянно прибывающих из унголианского залива войск Культа ночи, а поток беженцев из разрушенных деревень и городов отступает вглубь страны. Перед лицом опасности вестфальские жители сплачиваются, а королевская семья не прячется в застенках от бед народа. Однако ясновидцы получают пророчество, которое гласит, что жизнь правящей королевы Орели под угрозой, и стоит только королеве пасть, как ее гибель ввергнет в хаос всю империю. Вестфаль не может допустить гражданской войны в момент, когда его границы безжалостно атакуются, потому самые разные силы вовлекаются в гонку с жизнью и смертью.
Культ ночи плетет интриги как вне, так и внутри Вестфаля, а королевская семья ищет союза с соседями. Барды-шпионы собирают информацию по всей стране и выезжают за ее пределы. Жрецы богов молят о благословении всех, кто может им ответить. И, быть может, победу в этой войне и впрямь можно обрести лишь с божественным вмешательством.</p>
</div>

<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/TDAhVch.png" />
<p class="stories__title">Королевство пепла</p>
<p class="stories__info">Церковь Ока наращивает свое влияние в Анселе, и нападение на границы страны лишь играет ей на руку. Пока великая крепость Дол Морион сдерживает потоки проклятых, церковники все активнее ведут свои опыты на острове Ритвельд. Жуткие и извращенные исследования уже начали приносить свои плоды: единичные изломанные люди, лишенные своей воли, которым постоянно переливают кровь пленных дварфов, демонстрируют слабое умение приглушать чужую магию, и, кроме того, вместе с жизненной силой инквизиторы научились изымать и магическую искру. Однако стоит только дварфам узнать об издевательствах на своих братьях, а всему остальному миру о жестоких пытках магов, как Ансель останется один на один с величайшим врагом. Впрочем, возможно, Тьма давно нашептывает Королю свои советы через артефакт, которым тот пользуется для создания Поверженных?<br>
Недовольство в Анселе растет, угнетенные ищут защиты, а среди преследуемых властью расходится слух о том, что не все наследники старой королевской крови были убиты.</p>
</div>

<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/FUXzcHy.png" />
<p class="stories__title">Демоны луны и солнца</p>
<p class="stories__info">Сотни лет про Империю Цин ходит легенда, что ее жители открыли секрет бессмертия. Это влечет в страну тысячи путников, но никто из них так и не был удостоен чести узнать правду о том, что на священных островах Луны и Солнца происходит нечто невероятное. Люди выходят оттуда перерожденными, но кроме людей с островов в мире так же устремляются и потоки астральных существ. Многие из них, движимые ненавистью  и жаждой чужой жизненной силы, зовутся демонами или, по-цинатски, екаями. Расплодившись на землях империи, они нападают на одиноких путников и даже целые деревни, вынуждая страну создавать отряды охотников на демонов.<br>
Когда же настанет момент и кто-то проникнет в древние тайны Империи Цин? Раскроет страшную тайну о том, откуда появляются демона на священных островах?</p>
</div>

<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/jQ9nP9t.png" />
<p class="stories__title">Вир Адален [Путь леса]</p>
<p class="stories__info">Главный лес Исилайре — Линделл — еще никогда не сталкивался с такой угрозой, как наступление на него проклятых земель и Культа ночи. Встретив первый и сильнейший из ударов Тьмы, Линделл находится под угрозой полного осквернения, чего эльфийский народ не может допустить. И если придется, он использует магию храма Элассана, закрывшись от проклятых земель непроходимым магическим лесом. Но в этом случае эльфы навсегда закроются в своем лесу, отрезавшись от остального мира, а Вестфалю неизменно придется встретить все остальное войско Ночи. Исилайре ищет другие пути для выживания в конфликте.<br>
Пока союзы только обсуждаются, эльфийский народ создает отряд Ласлаген — группу смельчаков, воинов, охотников и историков, которые отправляются в отчаянное путешествие в поисках легендарных реликвий, способных спасти леса Исилайре от уничтожения.</p>
</div>

<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/G1NCTQv.png" />
<p class="stories__title">Цветы из холодной крови</p>
<p class="stories__info">На прибережных территориях Элладана, Вестфаля, Солтхейма и двух островов, Мантиса и Валантиса, бушует неизвестная болезнь. За последний месяц она прокатилась мором по прежде благополучным землям, и лишь лучшим целителям удается справиться с ее симптомами, но их сил хватает лишь на власть имущих. Никто не знает, откуда эта загадочная болезнь взялась и как она выбирает своих жертв, ведь ей подвластны практически все расы кроме вампиров, хираэтов, Отрекшихся и дварфов. Заразившиеся начинают кашлять кровью, затем кровотечения наблюдаются из носа, температура падает, лицо бледнеет и приобретает измученный вид. Кровь зараженных светлее нежели у здоровых людей, что породило название болезни — Проклятье светлой крови.<br>
Локализация Светлокровия позволяет предположить, что болезнь как-то связана с водой, но откуда же она взялась и как остановить ее распространение?</p>
</div>

<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/pThMOLW.png" />
<p class="stories__title">Каменные небеса</p>
<p class="stories__info">Несмотря на то, что минули уже десятилетия, дварфы и эльфы так не забыли и не простили потери королевства Кэл Тейрин, бывшего главной архитектурной и научной драгоценностью среди прочих дварфских королевств и эльфийских лесов. Центр торговли, исследований и политики превратился в братскую могилу, полную оскверненных тел и камней. Однако и Культ ночи, и дварфы, и эльфы помнят еще кое-что о Кэл Тейрине — о его "сердце", великом артефакте Мифалларе, представляющем из себя постоянный генератор магии, подпитывающий все окружающие артефакты и жителей королевства. В нынешней войне Мифаллар может стать ресурсом, способным перевесить чашу весов в одну сторону, и потому в руины Кэл Тейрина посылаются экспедиции с целью узнать, в каком состоянии находится Мифаллар и можно ли его изъять из глубин разрушенного королевства и перевезти.<br>
Однако такие экспедиции настолько трудны, что практически невозможны: скверна давно пожрала каменные кости и мифриловые жилы королевства, а в проклятой темноте нынче притаилось зло. Оскверненная руда — лишь малая из проблем тех, кто погружается за мифалларом, и им предстоит встретиться со многими иными препятствиями. Непроходимые залы, балроги, скверна, ожившие тени... Что же будет еще дальше, в самой глубине?</p>
</div>

<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/bwjCv2g.png" />
<p class="stories__title">Огонь в его ладонях</p>
<p class="stories__info">Не так давно среди красных жрецов прошел слух о том, что провидица храма Астары увидела гибель мира и то, что не допустить его могут избранные люди. Новость вынудила последователей Раглоса приняться за активную деятельность. Сопоставив свои видения с пророчеством провидицы, они согласились с его истинностью, и потому начали активнее разыскивать та'веренов, веря в их предназначение по спасению Эоса. Кроме того красные жрецы стали активнее участвовать в политике, налаживать связи между сильными мира сего и чаще отправляться на территории, охваченные войной. Последователи Раглоса знают — выиграть войну против Тьмы можно, если не забывать обращаться к свету.<br>
И потому они будут нести свет в Эос, пока жизнь теплится в их телах.</p>
</div>

<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/qoy1knK.png" />
<p class="stories__title">Ловцы звезд</p>
<p class="stories__info">Тысячелетия члены Альтер сатурналии ищут разбросанные по Эосу тайны и проходят испытания, но еще никогда они не были так близки к прорыву, как сейчас. Созвездие Сатиналис почти целиком горит на небосклоне Атриум Арканума, и лишь пары мелких звезд не хватает до того, чтобы искатели открыли проход в Запределье. Остров видений все ближе, и все громче шепот его обитателя. Кто заперт там среди руин древней цивилизации в обществе воронов Страха и Обмана? Кто способен шептать советы всем последователям Ордена тайн?<br>
Великая встреча совсем близка.</p>
</div>

<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/ooBvZxw.png" />
<p class="stories__title">Сетенеран [страна блуждающих снов]</p>
<p class="stories__info">Каждому хочется знать, что по ту сторону жизни и смерти. Орден Морталитас находит возможность будучи живым заглядывать в Серанниан, однако связь с братьями оттуда невозможна: ни один медиум не может достучаться до душ, укрытых стенами Серанниана, а потому приходится придумывать иные методы связи. Так, члены Морталитас пишут послания на собственной коже, будучи за гранью жизни, и их братья находят эти послания на их телах и там же отвечают. Благодаря слаженной работе Морталитас удается обнаружить в Серанниане миражи странного Темного города, похожие на те, что видят члены Альтер Сатурналии на островах Вейрэ.<br>
Что же это за город, прячущийся вдали, и почему тени укрывают его от любого внимательного взгляда?</p>
</div>

<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/cuAD4X6.png" />
<p class="stories__title">Там лежит Бездна</p>
<p class="stories__info">По всему Эосу ширится новая напасть — разрастание минерала Фрагментума, пространство вокруг которого меняется. Явления, порождаемые фрагментумом, — это миражи целых локаций, событий, людей. Сюжет иллюзий всегда один и тот же: разрушенный черный город, пустынные улицы, люди в броне и с оружием, потеря, боль. Фрагментум оживляет образы оскверненных улиц, ползущих по стенам теней, взрывов, убитых и тяжело раненных существ. Они вечно кричат в своих нескончаемых страданиях или ищут уже погибших близких. Некоторые иллюзии фрагментума сохраняют ограниченное сознание и разум, могут замечать приближающихся к ним живых и вступать в диалог, и часто пытаются просить помощи в  делах, которые так и не смогли завершить при жизни, о чем они не помнят, — найти близкого человека, передать послание, найти еды или что-то подобное. Но будучи нематериальными, иллюзии лишены возможности эту помощь принять, причинить живому вред или даже осознать свою смерть. Зато они могут напугать своей болью и безысходностью.<br>
Исследователи верят, что фрагментум разрастается по какой-то причине, и иллюзии, порожденные им, не случайны. Но что они показывают? Забытое, стертое из истории, прошлое, или же безнадежное будущее?</p>
</div>

<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/kAnP5Xu.png" />
<p class="stories__title">Заблудшие души</p>
<p class="stories__info">Несмотря на то, что Отречение — процесс условно добровольный, редкие из Отрекшихся жаждут вернуться на путь света. Кроме того об излечении порой мечтают проклятые, оскверненные, хираэты... словом, многие жаждут окунуться в целебный свет и выйти чистым от Тьмы. Такой шанс есть. В мире существует легенда про легендарного разумного единорога Гландиваля, чье имя со старого языка переводится как Вера. Говорят, прикосновение его рога способно вернуть к жизни мертвого, а проклятого — очистить от тлетворного влияния Тьмы. Гландиваль появляется редко и выходит лишь к тем, кто не просто нуждается в нем, но и способен заплатить некую, никому неизвестную, цену.<br>
Бедные путники и цари — Гландиваля ищут многие. Выслеживают покрытые серебром отпечатки копыт в зачарованных лесах. Но кто из них на самом деле найдет легендарное существо — вопрос, на который ответит лишь судьба.</p>
</div>

<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/nAjH82Y.png" />
<p class="stories__title">Алтарь отчаяния</p>
<p class="stories__info">Последние двадцать лет все окрестные деревеньки и города, расположенные вокруг Курганне, свозят туда своих мертвецов. Фигуры в темных одеждах, запершиеся в крепости, которая окружила три Темных кургана, давно никого не пускают внутрь, а мертвецов забирают у ворот, за каждого щедро расплачиваясь серебром. Казалось бы, какой толк может быть от мертвой плоти? Но те, кто творят волшбу над курганами, знают о том, что любая плоть ценна. И вот уже многие провидцы и эмпаты, кого судьба проводит недалеко от Курганне, чувствуют как шевелится в крепости древнее, голодное зло. Напитанные плотью курганы, будто сады, удобренные заботливой рукой, подпитывают Тех, кого некогда сразили Люцерны. Но в этот раз люцернов может не быть рядом, когда зло восстанет из трех могил.</p>
</div>

<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/y7Ois62.png" />
<p class="stories__title">Будет гореть в их сердцах</p>
<p class="stories__info">Хотя страны никак и не могут договориться до военных союзов, народы все равно понимают о необходимости объединения перед лицом Великой Тьмы. Поощряемые Люцернами и Красными жрецами, они решают создать первый в Эосе отряд, в который войдут представители всех борющихся против Тьмы рас. Подобную идею первыми выдвигают эльфы и дварфы, уже бывшие единым народом в Кэл Тейрине, и к их зову присоединяются остальные. Представители разных рас, разных верований, разного социального статуса — в Братство отбирают лишь за навыки и искреннее желание спасти Эос. Эта команда становится первой нейтральной группой, не подчиняющаяся ни единому монарху, ни одному из Орденов, и все они должны прислушиваться друг к другу. И пусть даже пока что некоторые хранят секреты, узы общего дела все плотнее связывают участников отряда.<br>
Их дело — самые сложные задания, чаще всего на вражеской территории. Почти смертельные миссии, на которые не способен больше никто.</p>
</div>

<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/YrkbC3v.png" />
<p class="stories__title">Носящие маски</p>
<p class="stories__info">За последние несколько десятилетий боги стали все чаще навещать свою паству. Нашептывая советы, они ведут их к великим свершениям, ценность которых определится лишь в будущем. Боги все охотнее посещают сны просителей, шепчут на ухо, шлют знаки, и у некоторых возникают вопросы. Всегда ли эти боги — те, кем они пытаются выглядеть? Многие подозревают бога-трикстера Вейла в том, что он все чаще принимает образы других богов, но так ли они правы? Может, дело вовсе не в нем?<br>
Члены Альтер Сатурналии и Морталитас подозревают в участившихся божественных вмешательствах некий великий замысел. Нечто важное скрывается за тонкими советами, за маленькими свершениями во славу богов. Этот замысел — будто паучья сеть, оплетшая Эос.</p>
</div>

<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/gte54ne.png" />
<p class="stories__title">Злые глаза и злые сердца</p>
<p class="stories__info">Мир Эоса знает достаточно напастей, которые не только встречали бой, но и уходили в небытие так же быстро, как и появлялись, чтобы терроризировать народ. Одной из таких легенд считается Моретрин, чей магический канал ровно в полночь три года подряд транслировал по магическим кристаллам последние крики и мольбы о помощи тех, кому было не помочь. Даже свое имя Моретрин — Маг смерти с древнего наречия, — он получил из-за того ужаса, что вызывал. Тогда весь Эос трясся от страха в надежде не стать следующей жертвой незнакомца, настоящего демона, которого не могли выследить ни именитые ясновидцы, ни легенды детективного ремесла.<br>
После того кошмара Моретрин пропал на целых двадцать лет. Но только стоило молве о нем улечься, а народу вздохнуть полной грудью, как шары коммуникации вновь уловили тот самый канал с истерическими воплями очередной жертвы демона.<br>
Охота Моретрина началась вновь.</p>
</div>

<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/ZCY329Y.png" />
<p class="stories__title">Дом цепей</p>
<p class="stories__info">Печально известная дварфская Тюрьма для отрекшихся, проклятых и магов, кого по какой-то причине нельзя уничтожить, считается неприступной. Там, где не справляются стены, наполненные прожилками ртути, дозор ведет Легион мертвых — элитные воины, чья жизнь принадлежит защите Тюрьмы и охране ее пленников. И все же из Тюрьмы совершается побег. Двое отрекшихся находят лазейку и исчезают, подняв на уши весь Легион мертвых. Выбраться пленники могут лишь через Королевства дварфов, и их не встречали на выходах, так что беглецы все еще могут прятаться где-то в Дураданне. Все его жители устремляются на поиски, так как дать этим отрекшимся сбежать нельзя, ведь они могут поделиться тайной побега с другими, и тогда Тюрьма станет менее защищенной.</p>
</div>

<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/oMRELgL.png" />
<p class="stories__title">Тень того, что утеряно</p>
<p class="stories__info">Академия Двух Лун и Академия магии Империи Цин изучают Лабириантиан многочисленными экспедициями. Предметом интереса становится каждая стена, каждый камень, который дышит магией сразу двух богов — Мортуса и Мирталис. Похоже, весь Лабиринтиан был построен или же отделан для того, чтобы стать последним пристанищем гонимого бога смерти и местом его встреч с Мирталис. Но какие же отношения связывали этих двух богов? В заброшенной мастерской Мортуса находятся несколько последних пророчеств Мирталис, и кажется, будто бог смерти пытался найти способ предотвратить ее мрачные видения. Но ограничивались ли они сугубо обсуждением пророчеств или вместе плели заговор?<br>
Весь Лабиринтиан — одна огромная загадка. Пристанище последних пророчеств, хранилище информации, которая должна была быть стерта из вечности. Правда ли, что Старшие боги не были едины в своих взглядах, и между ними произошёл раскол?</p>
</div>

<div class="stories__card">
<img class="stories__img"  src="https://i.imgur.com/QZ8nAcA.png" />
<p class="stories__title">Ртутные слезы</p>
<p class="stories__info">После серии мощных землетрясений, произошедших два месяца назад, на тайных дураданнских тропах, неподалеку от тейга Кэл Мирдайн образовался Разлом. Расщелина ведущая еще ниже, чем располагаются самые глубокие копи, открыла огромное пространство, скрытое до того горной породой. Стоило только Разлому образоваться, как дварфы услышали из недр странную песню, будто сотканную из сотен голосов, но ее источник так и не был обнаружен. Два месяца дварфы строили лифты и подпорки, продвигаясь все ниже и ниже, и даже позволили представителям других рас присоединиться к их экспедициям. Все ниже и ниже, настолько, что от поверхности остаются только воспоминания, сотни километров ведут вниз, в самые недра. И постепенно становится понятно, что песню поют существа, о которых мир успел позабыть.<br>
Какие же тайны хранят самые недра земли, скрытые еще до наступления нынешней эпохи?</p>
</div>

</div></div>
[/html]

0

2

ляляляляллялляляляля

0

3

[html]<iframe id="iframe_arts" src="https://forumstatic.ru/files/001a/da/7d/60763.html" width="100%" height="900px"></iframe>[/html]

0


Вы здесь » shady test » заявки » сюжетки


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно